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車内からは見えないが

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冬コミの準備が終わったので休日は遊びたおしました。主にテレビゲームで(笑。 だって、印刷代とか高くてお金ないんだもん……。 で、何をやっているかというとこちら、Xbox360用レースゲーム「Forza Motorsport 3」です。10月22日の発売日以降、ひたすらこれで遊んでます。冬コミの合間の現実逃避とかに……。 ともかくまー、面白いです。楽しいです。最高です。現状のコンシューマにおけるレースゲームのナンバーワンです。やたら長いロード以外は何一つ文句を付けるところのない、素晴らしい作品。 知らない人のために少し紹介しますと、Forzaシリーズは「グランツーリスモ」に代表されるリアル系レースシミュレータに属するゲームです。例えば、「リッジレーサー」や「マリオカート」のような、明らかに実車とは違う動きをする車で走るのではなく、現実にある車を自分で動かして走る類のゲーム。収録されている車も、例えばミニ・クーパーやフェラーリF50、スカイラインGT-Rなど、誰もが知っている車種です。 リアル系シミュレータなので、ゲームっぽいエフェクトやアイテムなどの派手な要素はありません。が、現実の車と同じ挙動をするマシンを自分の腕で操り、コンマ一秒のタイムを削ることに喜びを見いだしていく、ストイックな楽しみに溢れています。 日本代表がグランツーリスモだとすれば、Forzaはさしずめアメリカ代表。ネームバリューではグランツーリスモの後塵を拝するものの、その質においては、引けを取らないどころか既に凌駕していると言って過言ではない、珠玉のレースゲームと言えます。 ま、概要はこのくらいにして実際のゲームプレイについてですが、とにかくタイムアタックが熱いです。私の腕自体はさして上手いわけではないですが、それでも、コンマ数秒削ってオンラインランキングが上がると破格の嬉しさです。コースによっては世界ランクのかなり上の方まで行けたりして、ついついやめどきを見失ったり。 ちなみに、現状のオンラインでは、Fujimi Kaidoの人気がないのかランキング登録者数が少ないです。このため、ここでタイムを記録すると、たいしたラップじゃなくてもけっこういい感じに順位が出ます(笑。 FujimiのFull Circuit(Reverse)のR3クラスで、98081人中92位に入っている

燭台灯るテーブルに海賊の帽子を

 ハァ……とため息ばかりの月曜日。ブラックマンデーどころじゃないです。発端は先週からですが、月曜日にいたってトドメを刺されているというか、まぁ次のリンク先を見てくださいまし。 http://www.4gamer.net/games/088/G008881/20090406038/screenshot.html?num=048  バンダイナムコゲームズの「 『テイルズ オブ』シリーズ2009年度ラインナップ発表会 」の一場面です。   ・Xbox360版は大ヒットを記録!  ・テイルズシリーズの中で顧客満足度1位!  ・2008年日本で一番売れたXbox360向けRPG!  これ、昨年発売されたXbox360用RPG「テイルズ・オブ・ヴェスペリア」のことです。  いやぁ、景気いいですね。  で、同じ講演中に示されたのが次の映像。 http://www.famitsu.com/image/656/NPxY2kmw6BoKqa5hfMyc8Bo7E2MD7QSP.html  「昨年度のXbox360での成功を活かし、PS3へのさらなる次世代機展開を拡大――」というと聞こえは良いですが、プレゼンイメージの内容からして、箱○ハブられてますやん。DSもだけど。  その上、ゼネラルマネージャの吉積氏から 「 PSP、プレイステーション3、Wiiで 『テイルズ オブ』シリーズを展開しつつ、イベントや昨年展開したアニメの延長線上にある新しいものをやりたい」 の発言。  ねぇ、Xbox360は?  箱○はどうしたの?  ていうか、   なんっじゃそりゃああああああああああ!!  これ酷くない? いくら何でも酷くない?  いや、ビジネスだからね、移植するのはまぁ仕方ないです。サードパーティですし、一機種に肩入れする義理はない。  でも、こんなプレゼンやられたら、いくら何でも気分悪いよ。売り上げがどうとか顧客満足度がどうとか持ち上げておいて、結局Xbox360はそれっきりって、そんなのヒドイ。それならいっそ「PS3ユーザーさんからの要望に応えて~」とだけ言ってればいいじゃないのよ。そうじゃなきゃ、リップサービスでも良いから、Xbox360の展開も考えてます~とかさぁ、そのくらい良いじゃないのよ。なぜわざわざ少数民族の我々箱○ユー

にーっこにっこ、どーがっ

 1月に入って、にわかにやることが多くなったです。皆様お元気でしょうか。  さて、少し前からとある友人にゲーム実況を一緒にやらないかと打診されてます。たぶん箱○でHalo3とかになりそうですが、なにぶんそのためのツールを持ってない。  というわけで、昨日の帰りに買ってきました。ソフマップ名駅店でキャプチャボードとその他一式。内訳は以下の通りです。  キャプチャボード:GV-MVP/GX2(I-Oデータ)  動画編集ソフト:PowerDirector Ultra v7(CyberLink)  Xbox360用S端子ケーブル(Microsoft)  しめて25000円ほどの買い物です。まぁこんなものか、というところ。  帰宅後、さっそくボードをPCに取り付けてドライバその他をインストール。PowerDirectorも入れて、箱○をボードに繋ぎ直して環境整備。  とりあえずテストとして、アイドルマスターLive for You!から「Do-Dai」をキャプチャしました。ホントいうと、アイマスのステージ動画には積極的に賛成していないクチなのですが、他にアップできるようなネタもないしな……。  さて、昨晩はここまでで体力が尽きて寝てしまいまして、エンコードを始めたのは今日のお昼からです。最近お疲れ気味。  さて、ニコ動にアップするには100MB以下のサイズで、形式がH.264/AVC(MP4)、FLV、MPEG1、MPEG2、MPEG4、WMV、DIVX系の何かでなければいけません。ちなみにビットレートは上限1Mbps(ここら辺の詳しいことを知りたい場合は適当にググって下さい)。  キャプチャされたファイルを見ると、形式はMPEG2でサイズが100MB。これだけなら良い感じですが、ビットレートが約6Mbpsで上限ぶっちぎってます。  というわけでリサイズしなければいけません。手始めにPowerDirectorを使ってH.264形式にエンコード。グリグリとインジケータが動いて、指定フォルダに出力。予想よりもエンコードは早いですね。結果を見ると、サイズは縮小され、ビットレートは問題なくなりましたが、出力形式がm2tsという形式になってしまいました。もちろんニコ動では対応しておらず、ここでアウトです。他にもいろいろ試してみましたが、Power